2022-05-03から1日間の記事一覧

Blenderいじり /GeometryNode編(3)

GW中のGeometryNodeのお勉強は、とりあえず今回でおしまい。最後に、TEXTオブジェクトを操作してみる。 ここでは、PositionやMaterialではなく、数字を表す文字列を変えて並べています。奥にある107はFrame数なんだけど、これは後程。 TEXTオブジェクトをGeo…

Blenderいじり /GeometryNode編(2)

カラフルな球体配置の次は、デコボコな家をランダムに配置してみる。配置の向きがあるのと、別パーツの屋根を載せてるところが、球体と違うところ。パーツの境界が分かるようにWireFrame表示を重ねてみた。赤い屋根の下の、斜めになっている壁のあたりが、別…

Blenderいじり /GeometryNode編(1)

GW中に外出の予定もなく、時間があるので久しぶりにBlenderいじり。使い方を調べながら整理していきます。 まずはGeometryNodeのテスト。ついでにShaderEditorも練習。 まずはカラフルな球体の作成から。 1)球体にGeometryNodeのModifierを追加。GeometryNod…